Tutoriel: Dessiner une perspective Ă 2 points de fuiteSi ça vous a plu, n'hĂ©sitez pas Ă liker la vidĂ©o et Ă la partager, et Ă vous abonner :) âââDescend vo
Les origines de cette astuce Pour faire un dessin avec de bonnes assez simple, il faut sâaider dâun point de fuite. Les Ă©tapes Prendre une feuille blanche. Placez lâĂ©querre au niveau de votre droite tracĂ©e, utilisez lâĂ©cart du bras perpendiculaire pour tracer le point de le mĂȘme Ă©cart du bras pour tracer la ligne du bas. Tracez 4 lignes â point de fuite extrĂ©mitĂ© de la droite Ă gauche en haut ;â point de fuite extrĂ©mitĂ© de la droite Ă gauche en bas;â point de fuite extrĂ©mitĂ© de la droite Ă droite en haut ;â point de fuite extrĂ©mitĂ© de la droite Ă droite en bas. Dessinez un rectangle Ă partir des droites partir de lĂ , chaque Ă©lĂ©ment dessinĂ© le lit, la porte, le tableau⊠doit prendre son dĂ©part Ă partir du point de les lignes au crayon de papier, puis gommez Ă la toute vos crayons !! MatĂ©riaux utilisĂ©s â une feuille ;â une Ă©querre ;â un crayon de papier ;â une gomme;â lâimagination de votre enfant. Depuisles dĂ©buts de la reprĂ©sentation en perspective, les artistes se basent soit sur des plans d'architecture ou des estimations comme celles qui leur font converger sur des points de fuiteUn premier petit cours Ă la demande de Tiff .....Ici je vais vous montrer les bases de diffĂ©rentes formes de perspective La perspective cavaliĂšre, la perspective Ă 1, 2 ou 3 pointes de fuite Je tiens tout d'abord Ă prĂ©ciser que je poste cet article uniquement dans le but de partager ma connaissance. Je suis issu d'une formation de dessinateur industriel, et donc ce sont des choses que j'ai acquis pendant mon cursus scolaire. Il y a certainement des choses plus poussĂ©es Ă connaitre dans la perspective, ici c'est tout d'abord pour faire comprendre les bases. PERSPECTIVE CAVALIERE ou AxonomĂ©trique A venir PERSPECTIVE A 1 POINT DE FUITE Pour la perspective Ă 1 point de fuite, toute les lignes se confondront sur la ligne d'horizon. PremiĂšre Ă©tape Tracer l'horizon La limite quand on regarde trĂšs loin entre la terre et le ciel. Une horizontale qui traversera votre feuille de la gauche vers la droite. Attention, celle -ci peut se trouver n'importe ou suivant la hauteur de votre feuille... Tout en bas, cela pourrait correspondre Ă une vue d'une personne allongĂ©e Aussi appellĂ©e contre-plongĂ©e . Ou alors plus haut sur la feuille, pourrait correspondre Ă une vue aĂ©rienne PlongĂ©e. Ici on va se contenter de la mettre au centre, qui correspondrait Ă la vue d'une personne debout. DeuxiĂšme Ă©tape Sur cette ligne vous allez tracer un point. C'est par ce point que toutes les lignes horizontales parallĂšles au sol passeront. Et lĂ je vous entends dĂ©jĂ dire..... "Euuuh on dĂ©fie la loi des mathĂ©matiques m'sieur !!! Comment je fais pour tracer une parallĂšle qui passe par le meme point !" Si l'on remet tout Ă plat, vous regardez une maison de face... Le haut de la porte, le haut des fenetres, la gouttiĂšre, les marches d'escaliers, sont tous Dans la plupart des cas parallĂšles au sol. Maintenant vous vous tournez d'un quart de tour pour regarder l'horizon Cette meme maison Ă votre gauche ou a votre droite et, lĂ vous remarquerez, que ces memes lignes vont toutes se diriger vers la ligne d'horizon Punaise il a fumĂ© quoi EmbĂ© !!!. Un petit exemple vaut mieux qu'un long discours Sur ce croquis que j'ai rĂ©alisĂ© pour le tutoriel non finalisĂ© mais l'idĂ©e est bien lĂ , on peut remarquer tout ce que j'ai enoncĂ© plus haut. - Toutes les lignes horizontales parallĂšles au sol se perdent vers le point de fuite central La route, le muret de gauche, les rebords de fenetres du batiments de droite, etc..... bref, toutes les horizontales.. - Par contre toutes les verticales sont, elles,.......verticales. L'exemple ci-dessous illustre une perspective Ă 1 point de fuite PERSPECTIVE A 2 POINTS DE FUITE PremiĂšre Ă©tape Tracer l'horizon La limite quand on regarde trĂšs loin entre la terre et le ciel. Une horizontale qui traversera votre feuille de la gauche vers la droite. Attention, celle -ci peut se trouver n'importe ou suivant la hauteur de votre votre feuille... Tout en bas, cela pourrait correspondre Ă une vue d'une personne allongĂ©e. Ou alors plus haut sur la feuille, pourrait correspondre Ă une vue aĂ©rienne. Ici on va se contenter de la mettre au centre, qui correspondrait Ă la vue d'une personne debout. A gauche et a droite de cette ligne nous aurons des points appelĂ©s Points de fuite. C'est par lĂ que passeront toutes les lignes parallĂšles au sol, Je dis bien parallĂšle au sol... Les lignes telles que les pentes d'une toiture de maison sont un cas Ă part. Sur la figure ci-dessous, j'ai tracĂ© deux fuyantes Ă gauche et deux fuyantes Ă droite qui se croiseront par des verticales. Ceci dĂ©finira le cube principal de notre maison En pointillĂ©s, on peut toujours tracer les parties non visibles, soit l'arriĂšre de la maison, qui pourraient nous servir pour plus tard. VoilĂ , en surbrillance, j'ai tracĂ© la base de notre maison. c'est Ă dire, 2 des 4 murs visibles de la maison. Attardons nous ensuite sur la toiture. Pour une toiture parfaitement Ă©quilibrĂ©e voici ce que ça va nous donner. En fait, je trace une verticale au centre du mur de droite jusqu'Ă une certaine hauteur, que je vais venir couper avec la fuyante de gauche. Plus qu'a tracer les lignes complĂ©mentaires pour dĂ©finir le surbrillance voici ce que cela va donner. Et voilĂ , plus qu'Ă habiller tout cela, en procĂ©dant de la mĂȘme maniĂšre pour les portes, les fenĂȘtres, les escaliers, voir mĂȘme dessiner les briques. J'apporterais d'autres tutoriaux pour des choses un peu plus complexes. En attendant voici quelques dessins basĂ©s sur la perspective. Un chateau.... PERSPECTIVE A 3 POINTS DE FUITE Pour la perspective Ă 3 points de fuites, on reprends l'exemple de la perspective Ă 2 points de fuite comme dans l'article prĂ©cĂ©dent sauf que cette fois-ci, toute les verticales se confondront en 1 point situĂ© dans le ciel Pour une vue en contre plongĂ©e ou sur le sol Pou une vue en plongĂ©e . Comme l'exemple ci-dessous VoilĂ n'hĂ©sitez pas Ă poser vos questions surtout.... A vos crayons et bon courage Bon entrainement
2fĂ©vr. 2021 - DĂ©couvrez le tableau "Chambre (perspective 1 point de fuite)" de Janik Brassard sur Pinterest. Voir plus d'idĂ©es sur le thĂšme point de fuite, perspective 1 point, dessin architecture.SĂ©lectionnezla barre [Commande]> [Couche]> [RĂšgle - Image]> [CrĂ©er une rĂšgle de perspective], choisissez une perspective Ă 2 points et cliquez sur OK. Les points marquĂ©s en rouge sont ceux que vous devez faire glisser et positionner, le vert au centre doit ĂȘtre alignĂ© sur la ligne d'horizon, les points bleus sont les points de fuite.Dans cet article nous parlerons des rĂšgles fondamentales de la perspective. Elles permettent de donner Ă notre dessin du volume ainsi que de la profondeur. Avant de vous expliquer comment lâutiliser, nous allons faire un peu dâhistoire pour comprendre comment la perspective a Ă©tĂ© interprĂ©tĂ©e au fil des siĂšcles jusquâĂ aujourdâhui. Nous verrons par la suite comment la mettre en Ćuvre car il existe en effet plusieurs types de perspective utilisable pour le dessin. Une petite dĂ©finition de la perspective sâimpose avant de connaĂźtre son histoire La perspective est lâensemble des techniques picturales destinĂ©es Ă reprĂ©senter les objets en trois dimensions, dâun animal, dâune crĂ©ature, ou dâun paysage par une image sur une surface plane tel une feuille de papier ou encore sur des logiciels tel que Photoshop. On peut distinguer plusieurs types de perspective qui utilisent la profondeur. Si vous souhaitez reprĂ©senter lâillusion de la profondeur vous seriez amenĂ©s Ă utiliser des techniques plus complexes. LA PERSPECTIVE A TRAVERS LâHISTOIRE Il faut savoir quâil existe plusieurs types de perspective et il y a diffĂ©rentes façons de les reprĂ©senter. Peut-ĂȘtre que vous aviez dĂ©jĂ entendu parler de la perspective cavaliĂšre et la perspective des peintres ou encore la perspective centrale. Pour ne pas vous perdre je vais vous donner une petite dĂ©finition de ce quâest la perspective cavaliĂšre Câest un outil qui permet de reprĂ©senter sur une feuille de papier des objets qui existent en volume. Cette reprĂ©sentation nâa pas de point de fuite. La taille des objets ne diminue pas lorsqu'ils s'Ă©loignent. C'est une forme particuliĂšre de perspective. Cette perspective ne prĂ©tend pas donner l'illusion de ce qui peut ĂȘtre vu, mais simplement donner une information sur la notion de profondeur. Simple Ă rĂ©aliser, c'est une perspective naĂŻve qui ne reflĂšte pas une vision dans l'espace ». Souvent utilisĂ©e dans les dessins Ă main levĂ©e, elle peut produire une ambiguĂŻtĂ© de reprĂ©sentation un objet Ă©loignĂ© d'un autre peut sembler ĂȘtre plutĂŽt au-dessus ou au-dessous. Je vais Ă©galement dĂ©finir la perspective centrale car câest la premiĂšre qui fut utilisĂ© Câest un moyen de reprĂ©senter par le dessin, sur un plan, un objet ou un Ă©difice tel quâil apparaĂźt perçu dâun point de vue dĂ©terminĂ©. La perspective centrale dâun objet est la projection centrale de cet objet sur un plan de projection appelĂ© tableau. Ces dĂ©finitions posĂ©es, nous pouvons maintenant reprendre lâhistoire de la perspective. Chez les romains et les grecs Les romains ainsi que les grecques nâont jamais possĂ©dĂ© la perspective telle que nous la connaissons, mais ils ont bel et bien possĂ©dĂ© des procĂ©dĂ©s de mise en perspective. On peut distinguer trois Ă©poques, correspondant Ă trois dâĂ©volution de ces procĂ©dĂ©s La premiĂšre correspond Ă une superposĂ©e des plans dâune mĂȘme figure. Une deuxiĂšme pĂ©riode caractĂ©risĂ©e par lâĂ©chelonnement latĂ©ral des figures. La troisiĂšme est la peinture de scĂšne ou lâĂ©chelonnement sera reprĂ©sentĂ© par un dĂ©but de perspective cavaliĂšre. Câest alors que les point de fuite apparaitront dans leurs Ćuvres. Au moyen-Ăąge Les progrĂšs rĂ©alisĂ©s dans lâantiquitĂ© sont remis en question et jusquâau 15Ăšme siĂšcle les reprĂ©sentations picturales vont privilĂ©gier les qualitĂ©s narratives de lâimage. Au dĂ©triment dâun traitement rĂ©aliste. Lâespace pictural est clos. Il est dĂ©limitĂ© par la sphĂšre des fixes. A lâintĂ©rieur de cet espace clos, lâartiste met en scĂšne des personnages rĂ©gis par des rapports symboliques, sans ne se soucier ni dâunitĂ© de temps ni dâunitĂ© dâespace un mĂȘme personnage peut apparaĂźtre plusieurs fois et sa taille est dĂ©terminĂ©e par sa position dans la hiĂ©rarchie sociale ou religieuse. A la renaissance En 1415, Filippo Brunelleschi rĂ©alise sa premiĂšre expĂ©rience sur la place San Giovanni Ă Florence. Il a peint une vue extĂ©rieure du baptistĂšre et il a mis au point un dispositif qui permet de faire coĂŻncider cette peinture avec lâĂ©difice la Travolta. Le tableau est peint sur une face de la Travolta qui est percĂ©e dâun Ćilleton. On tient la Travolta face Ă soi du cĂŽtĂ© qui nâest pas peint et lâon regarde lâĂ©difice par lâĆilleton. On intercale alors un miroir tendu Ă bout de bras entre la Travolta et lâĂ©difice. Si tous les Ă©lĂ©ments du dispositif sont correctement disposĂ©s, lâimage de la peinture reflĂ©tĂ©e par le miroir coĂŻncide avec une partie de lâĂ©difice. CONSTRUCTION ET BASE DE LA PERSPECTIVE Maintenant que lâon en sait un peu plus sur son histoire nous allons parler de la façon de construire une perspective. LA LIGNE DâHORIZON Dans un premier temps il faut commencer par tracer une ligne dâhorizon. Elle se situe Ă la hauteur des yeux. Cette ligne dâhorizon est une droite qui prend la forme de la courbe terrestre et de sa forme. Elle est observĂ©e au loin et apparaĂźt comme une limite entre la terre et le ciel. LES POINTS DE FUITE Le point de fuite est lâendroit oĂč des lignes parallĂšles entre elles dans un dessin en perspective convergent. Câest-Ă -dire que chaque plan dans une scĂšne en perspective a son propre point de fuite attendu que les lignes qui le dĂ©finissent ne soient pas parallĂšle Ă un autre plan. Pour faire simple la ligne dâhorizon est formĂ©e par une infinitĂ© de points de fuite. Par exemple, en perspective cavaliĂšre chaque objet peut ĂȘtre construit selon, un, deux voire trois points de fuite. Vous pouvez utiliser un point de fuite par Ă©lĂ©ment selon son orientation et lâorientation des lignes parallĂšles de sa reprĂ©sentation. Lâaugmentation du nombre de points de fuite pour reprĂ©senter un objet augmente les dĂ©formations appliquĂ©es dessus. Pour finir il est bon de rappeler que le point de fuite est un point imaginaire quâon a créé pour reprĂ©senter le phĂ©nomĂšne optique qui fait que les lignes parallĂšles se rejoignent Ă lâhorizon. Un petit dessin pour rĂ©sumer cela Il existe un article dĂ©diĂ© Ă la perspective et les points de fuite, je vous conseille d'aller faire un tour sur notre blog ; UTILISATION DE LA PERSPECTIVE Usage des effets de perspective Elle est utilisĂ©e dans le dessin industriel, pour visualiser la forme gĂ©nĂ©rale des piĂšces. On fait de mĂȘme pour lâindustrie du cinĂ©ma ainsi que pour les jeux vidĂ©o Ă des fins artistiques. La reprĂ©sentation du volume implique des plans successifs. Mais elle ne constitue pas une vĂ©ritable perspective. Car il faut prendre en compte lâĂ©loignement des objets dans lâespace que lâon souhaite dessiner. Si lâon veut dessiner des paysages naturels il faudra se rĂ©fĂ©rer au volume simple tel que des cercles, triangles, rectangles pour pouvoir les dessinĂ©es. Les artistes peintres, face Ă un paysage naturel, pratiquent le plus souvent la perspective Ă l'Ćil. Il y a plusieurs maniĂšres de reprĂ©senter la profondeur en perspective. Je vais vous en citer quelques exemples comme Le trompe-lâĆil qui consiste Ă tromper le spectateur et Ă©tablir une illusion. Le paradoxe qui est l'application perverse des rĂšgles de la perspective, afin de reprĂ©senter dans ce style des objets qui ne pourraient avoir d'existence. Cette notion est Ă la base d'illusions d'optique basĂ©es sur des formes simples oĂč manquent la plupart des dĂ©tails qui permettent d'identifier un sujet et sa profondeur. La perspective linĂ©aire qui domine la reprĂ©sentation graphique en Europe. Utiliser dans le domaine de la peinture et du dessin oĂč elle fait partie de l'enseignement acadĂ©mique. On la retrouve dans la bande dessinĂ©e, dans la publicitĂ© et dans l'illustration oĂč le dessin cĂŽtoie et complĂšte les photographies dont la structure gĂ©omĂ©trique est identique. Il s'agit d'une projection dâune droite passant par un mĂȘme point sur une surface. La perspective curviligne qui reprĂ©sente une image lĂ©gĂšrement courbĂ©e. La perspective linĂ©aire ne reproduit qu'une petite portion de l'espace. L'angle de champ est assez limitĂ©. Au-delĂ , il voit les lignes des sols descendre » et ceux des plafonds monter » sur les bords câest la perspective curviligne. Elle participe de la mĂȘme idĂ©e que celle des objectifs grand-angle utilisĂ©s sur les appareils de prise de vues, et extrapole donc la construction de l'image jusqu'Ă lui faire reprĂ©senter un angle de vision de 180 degrĂ©s. Il y en a Ă©galement dâautre, comme la perspective aĂ©rienne ou encore lâanamorphose qui permettent de donner cette illusion de profondeur. Je vous invite d'ailleurs Ă lire l'article donner un effet de profondeur Ă vos dessins, qui se trouve sur notre blog! Nous allons Ă prĂ©sent passer Ă la pratique de tout ce que nous venons de voir. Câest-Ă -dire dessiner en perspective. DESSINER AVEC LA PERSPECTIVE La perspective peut ĂȘtre utilisĂ© par plusieurs types de mĂ©tiers. Comme par exemple, elle peut ĂȘtre appliquĂ©e par des peintres, des dessinateurs, architectes, graphiste⊠Dans cet article nous verrons trois styles de point de fuite qui Ă mon sens sont les plus utilisĂ©s la perspective Ă un point de fuite, deux points de fuite et trois points de fuite. Nous allons commencer par la plus simple des perspectives qui est celle Ă un point de fuite. PERSPECTIVE A UN POINT DE FUITE Il suffit de se mettre face Ă un paysage. Tracer une ligne au niveau de votre regard qui sera votre ligne dâhorizon sur laquelle vous placerez votre point de fuite. Pour dessiner un objet par exemple, un cube vous dessinerez une droite perpendiculaire dans lâespace vide, puis vous prendrez les extrĂ©mitĂ© votre ligne et vous les joindrez Ă un point de fuite prĂ©alablement choisit sur votre ligne dâhorizon. Dans un premier temps vous tracerez la ligne dâhorizon. Par la suite vous placerez le point de fuite, mettons pour lâexemple au centre de notre image. Viennent se placer les lignes permettant de construire notre objet dans lâespace. Et pour finir nous dessinons notre parallĂ©lĂ©pipĂšde Parlons maintenant de la perspective Ă deux points de fuite. PERSPECTIVE A DEUX POINTS DE FUITE Maintenant nous allons faire le mĂȘme procĂ©dĂ© mais avec deux points de fuite sur une mĂȘme ligne dâhorizon. Les deux points de fuites seront souvent Ă lâextrĂ©mitĂ© de votre plan de travail. On pourra sâapercevoir que les objets possĂ©dant une perspective Ă deux points de fuites sont lĂ©gĂšrement dĂ©formĂ©s par lâangle utilisĂ©. Il sera souvent utilisĂ© pour la description dâun angle de vu dâun intĂ©rieur, dâune ville, dâun jardin, dâun paysage. Un tel couple de points de fuite est bien adaptĂ©, par exemple, Ă la description dâun intĂ©rieur en lequel la lumiĂšre pĂ©nĂštre par deux fenĂȘtres non situĂ©es dans un mĂȘme plan. Nous terminerons comme prĂ©vu avec la perspective avec trois points de fuite. PERSPECTIVE A TROIS POINTS DE FUITE Et pour finir nous allons voir la perspective Ă trois points de fuite qui consiste Ă faire un triangle avec les points de fuites. Je mâexplique Il y aura donc deux points de fuite Ă lâexterminĂ© de votre plan de travail. En haut ou en bas. Et le dernier point de fuite sera placĂ© en haut de votre plan de travail ou en bas. Il y a Ă©galement la perspective curviligne et celle Ă six points de fuite qui sont un peu plus complexe que les prĂ©cĂ©dents mais peut ĂȘtre utile pour faire des panoramas par exemple. Pour conclure nous constatons que lâhomme a mis beaucoup de temps Ă maĂźtriser cette notion de perspective. Pour pouvoir dessiner une perspective correctement, il faut analyser et utiliser les relations suivantes qui sont Lâespace quâil faut analyser et apprendre pour crĂ©er, dissocier les espaces vides et pleins. Bien utiliser les parallĂšles et les perpendiculaires pour crĂ©er la perspective voulue. Se servir bien Ă©videment de formes simples pour crĂ©er le volume. Et de se rappeler que la perspective est un effet dâillusion que lâon retranscrit pour donner de la profondeur Ă notre image en y plaçant une ligne dâhorizon, des points de fuites et des volumes simples pour pouvoir construire simplement mais efficacement son dessin. Si vous souhaitez aller plus loin dans les notions de perspectives, vous pouvez aller voir les cours de GrĂ©goire sur le sujet dans la formation dĂ©diĂ©e aux bases du dessin. RĂ©dactrice Laure-HĂ©lĂšne SegrĂ©en-Anjou Bleu 49500 Du 18/08/2022 au 25/08/2022. Tous les jeudis soir de 18h Ă 23h en juillet et en aoĂ»t, venez dĂ©couvrir les guinguettes de Centrale 7. Au programme : une thĂ©matique diffĂ©rente chaque soir. Du rock au blues, en passant par la chanson française, il y en aura pour tous les goĂ»ts. En + : visite guidĂ©e Ă 16h (5âŹ) Exposition peinture. Exposition, Peinture Veules Comme petite suite de lâarticle sur la perspective frontale, je vous livre ici une astuce personnelle pour dessiner un toit en perspective. La difficultĂ© ici câest que les lignes fuyantes sont obliques. Câest donc beaucoup plus compliquĂ© de rendre de la profondeur Ă partir de cette forme quâĂ partir dâun cube. Cette astuce ne mâa pas Ă©tĂ© apprise, je lâai trouvĂ© au fur et Ă mesure des exercices de reprĂ©sentations de lâespace. On ne mâa jamais reprochĂ© dâincohĂ©rence lors du rĂ©sultat final. De plus ce petit âtrucâ est plutĂŽt simple Ă comprendre. NĂ©anmoins, il peut exister une meilleure maniĂšre de dessiner un toit en perspective, je ne manquerai pas de lâajouter Ă mes articles quand je lâaurai trouvĂ©e. Dâabord il faudra faire la diffĂ©rence entre â la ligne qui constituera la hauteur totale â la ligne qui reprĂ©sentera le dĂ©but du toit Dans un premier temps, tracez la ligne dâhorizon en rouge avec le point de fuite. Ă partir de celui-ci tracez les obliques qui reprĂ©senteront hauteur de la maison 1 et sa base 2. Un peu en dessous de la ligne 1 dessinez une autre oblique qui sera la base du toit 3. Puis ajoutez des verticales pour dĂ©limiter les extrĂ©mitĂ©s du bĂątiment. Ces droites vont croiser les lignes 3 et 2. Maintenant prenez le centre de la ligne dâhorizon C, tracez ensuite un axe repĂšre verticale qui va jusquâĂ la ligne 1. Bon je vous lâaccorde je nâai pas tout a fait marquĂ© le centre sur la ligne dâhorizon. Mais bon vous pouvez voir au final que le rĂ©sultat nâest pas choquant. Pour en savoir dâavantage sur les diffĂ©rents types de perspective, vous pouvez lire cet article connaissez-vous les perspectives en dessin ? Ensuite vous nâavez plus quâĂ tracer les obliques du toit en triangle. Ils vont des coins de la maison et se rejoignent sur la ligne 1. Et voilĂ vous nâavez plus quâĂ mettre la maison en forme en reprenant les rĂšgles que jâai prĂ©cisĂ© dans lâarticle sur la perspective frontale. Si aprĂšs toutes ces explications la perspective reste quelque chose qui vous rebute, vous pouvez essayer dâen dessiner une sans point de fuite ou alors de rendre le rĂ©sultat plus amusant en crĂ©ant une perspective grand angle. Ou alors peut-ĂȘtre que câest la multiplication des repĂšres qui vous perturbe et donc vous avez besoin de âclarifierâ cette structure, dans ce cas cet article est pour vous ! âDessiner une perspective quand ça se compliqueâ Pour en savoir plus sur les techniques pour croquer et portraiturer, vous pouvez recevoir le pack du dessinateur dĂ©butant qui contient plusieurs fiches sur ce sujet en cliquant sur lâimage ci-dessous. CrĂ©dit photo Panoramas Tags0h, dessin, ligne d'horizon, perspective, toit