AprĂšs une premiĂšre version sortie au printemps 2019 et saluĂ©e pour sa proposition autonome dĂ©barrassĂ©e de tout fil, lâOculus Quest 2 est arrivĂ© fin 2020. Une promesse identique, mais un bond en avant en matiĂšre de puissance et de possibilitĂ©s. De quoi devenir le meilleur rapport qualitĂ©-prix du secteur ? Notre rĂ©ponse. Source Frandroid / Arnaud GELINEAU LâOculus Quest 2 reprend lâhĂ©ritage du premier modĂšle et de la lignĂ©e des casques de rĂ©alitĂ© virtuelle de la firme Oculus VR, pionniĂšre en son genre. Mais Ă la diffĂ©rence des premiers modĂšles ou de la concurrence actuelle, lâOculus Quest 2 est un systĂšme autonome de rĂ©alitĂ© virtuelle, comme son aĂźnĂ©. Cela signifie que vous pouvez lâutiliser sans devoir trimballer un ordinateur pour le raccorder ou tout autre appareil smartphone, console, etc.. Une moindre gĂȘne aussi pour se mouvoir. Cela se fait-il au dĂ©triment de lâexpĂ©rience ou de la puissance ? On vous dit tout. Fiche technique de lâOculus Quest 2 8 /10 Ce casque de rĂ©alitĂ© virtuelle nous a Ă©tĂ© prĂȘtĂ© par la marque. Quâest-ce quâun casque de rĂ©alitĂ© virtuelle ? La premiĂšre fois, cela fait souvent peur de voir des personnes, casque sur la tĂȘte, virevoltant dans tous les sens, armĂ©s dâĂ©tranges manettes, sans vraiment comprendre ce quâelles sont en train de faire. Bienvenue dans la rĂ©alitĂ© virtuelle ! Ce casque est votre passeport vers un Nouveau monde. Il va proposer des expĂ©riences de jeu, de dĂ©couverte, mais aussi de loisir comme des concerts ou des spectacles, vous permettre de visionner vos contenus vidĂ©o ou photo dans un univers qui vous est propre. Il suffit de lâenfiler. Certes alors coupĂ© du monde extĂ©rieur, pris dans une virtualitĂ©, mais pas tout Ă fait. Car certaines expĂ©riences permettent aussi dâinteragir avec vos amis qui ne sont pas Ă cĂŽtĂ© de vous, Ă travers du jeu en ligne ou pour regarder un film ensemble, discuter⊠Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Plus compact et plus lĂ©ger, mais avec quelques regrets Par rapport Ă la premiĂšre mouture sortie au printemps 2019, le casque, devenu blanc, a Ă©tĂ© redessinĂ© pour ĂȘtre optimisĂ©. MĂȘme lâemballage du produit a Ă©tĂ© bouleversé⊠Il contient toujours le Quest 2, deux contrĂŽleurs Touch, un socle dâespacement pour lunettes Ă fixer sur le casque, ainsi quâun cĂąble USB-C dâun mĂštre pour recharger lâappareil. Les emballages des casques de rĂ©alitĂ© virtuelle Oculus Quest // Source Frandroid / Melinda DAVAN-SOULAS PremiĂšre surprise, le systĂšme dâattaches a fortement changĂ©. Le cĂŽtĂ© un peu plus rigide de la premiĂšre version, notamment au niveau de la fixation autour de la tĂȘte, a laissĂ© sa place Ă une large bande Ă©lastique de trois branches ajustable Ă lâarriĂšre pour resserrer, avec le scratch sur le dessus pour gĂ©rer la profondeur. LâĂ©lastique part des deux branches en plastique latĂ©rales plus rigides. Ce choix nâest pas forcĂ©ment pour le mieux. Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Si, sur le dessus, cela ne change guĂšre, lâabandon des scratches latĂ©raux rend lâajustement du casque moins Ă©vident en solo. Ce nâest pas forcĂ©ment facile de trouver les bons rĂ©glages de la rĂ©glette pour le tour de tĂȘte et, mal ajustĂ© Ă votre crĂąne, le casque aura tendance Ă beaucoup peser sur lâavant et Ă vous fatiguer. Câest lâun des changements induits par le nouveau design qui nâest pas pour le mieux, mĂȘme si le poids a Ă©tĂ© revu Ă la baisse 503 g tout de mĂȘme, 68 g de moins que le prĂ©cĂ©dent. Il faut plusieurs utilisations pour sây faire et, aussi, pour que lâĂ©lastique sâajuste Ă votre tĂȘte. Oculus a tout prĂ©vu et, si vous ĂȘtes gĂȘnĂ© par la nouvelle attache, vous pouvez vous rabattre sur la sangle Elite Strap qui propose tout un systĂšme Ă clipser sur le casque, dont une molette Ă lâarriĂšre qui ajuste bien mieux les rĂ©glages. Mais avec un coĂ»t supplĂ©mentaire 49 euros. La sangle Elite Quest 2 pour mieux fixer le casque de rĂ©alitĂ© virtuelle // Source Oculus CĂŽtĂ© aspect extĂ©rieur, on retrouve une forme similaire et, en effet, un peu plus compacte qui le rend aussi plus Ă©lĂ©gant, avec une bonne finition des matĂ©riaux. LâOculus Quest 2 affiche 191,5 x 102 x 142,5 mm sangle repliĂ©e quand la premiĂšre version Ă©tait de 193 x 105 x 222 mm avec ses branches. De gauche Ă droite le casque Oculus Quest et lâOculus Quest 2 // Source Frandroid / Melinda DAVAN-SOULAS De haut en bas le casque Oculus Quest 2 et Oculus Quest // Source Frandroid / Melinda DAVAN-SOULAS On trouve quatre capteurs sur lâavant du casque qui vont scanner en permanence lâenvironnement et vous permettre de vous repĂ©rer, tout en Ă©vitant les obstacles. Il y a Ă©galement une prise jack pour brancher vos Ă©couteurs sur le cĂŽtĂ© gauche, juste Ă cĂŽtĂ© du port USB-C repositionnĂ© Ă lâhorizontale sous lâattache, ce qui sâavĂšre moins gĂȘnant pour connecter le cĂąble Oculus Link voir plus bas ou recharger le casque. Ă droite, on trouve le bouton de mise en marche et, en dessous, deux micros ainsi que la touche pour le volume. Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Les accessoires Les manettes Touch ont Ă©tĂ© totalement repensĂ©es. Elles sont plus ergonomiques et agrĂ©ables en main. Elles se rapprochent du design des manettes Rift. Les touches et gĂąchettes tombent plus intuitivement sous les doigts, mĂȘme pour les petites mains, avec une surface Ă©largie et des boutons ainsi moins resserrĂ©s. Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Les contrĂŽleurs Touch sont immĂ©diatement reconnus par le casque Ă sa configuration, ce qui facilite leur usage immĂ©diat. Ils fonctionnent avec une pile AA chacun fournie et leur autonomie est plutĂŽt confortable, entre 20 et 30 heures. Surtout, si vous aviez pris les premiĂšres versions en main, vous allez apprĂ©cier la meilleure finition du cache des piles qui ne se retirent plus aussi facilement pendant que vous ĂȘtes en pleine partie de combat virtuel. Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Les manettes Touch de lâOculus Quest et Oculus Quest 2 // Source Frandroid / Melinda DAVAN-SOULAS Il est aussi possible dâopter pour les contrĂŽles avec les mains dans le menu du casque, ainsi que pour certaines applications grĂące Ă la technologie Hand Tracking. Les interactions se font alors sans les manettes Touch, en pinçant par exemple les doigts pour valider un choix. Le pointeur apparaissant sur les Ă©crans suit ainsi le mouvement de la main. Audio Le Quest 2 embarque un systĂšme audio amĂ©liorĂ©. Il est directement intĂ©grĂ© dans les branches du casque. Il est donc possible de se passer dâun casque audio qui viendrait faire peser un peu plus de poids sur votre tĂȘte. La qualitĂ© est bien prĂ©sente et on en profite pleinement durant les expĂ©riences comme les jeux. Vous entendrez parfaitement les dialogues comme les ennemis dans votre dos. Source Frandroid / Arnaud GELINEAU LâĂ©cran abandonne lâOled pour une meilleure expĂ©rience Le Quest 2 a troquĂ© lâOled pour le LCD. Mais lâĂ©cran affiche dĂ©sormais une rĂ©solution de 1832 x 1920 pixels par Ćil. Câest une nette amĂ©lioration par rapport au Quest 1 1440 Ă 1600 par Ćil, mĂȘme si lâon perd en qualitĂ© sur les noirs et les contrastes. Pour les expĂ©riences lumineuses, ce nâest pas gĂȘnant. Si vous aimez les jeux dâhorreur ou les expĂ©riences qui proposent un environnement nocturne, vous allez voir une diffĂ©rence. Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Si vous avez dĂ©jĂ testĂ© le premier casque, vous ne constaterez pas un Ă©cart visuel dingue, au contraire. Le LCD a lâavantage de rĂ©duire les Ă©carts entre chaque pixel en ajoutant davantage de sous-pixels et de limiter ainsi lâeffet de grille que lâon peut avoir avec un Ă©cran si prĂšs des yeux. Oculus annonce 50 % de pixels en plus pour plus de clartĂ©. Mais ce qui amĂ©liore aussi la qualitĂ© visuelle, câest le passage du taux de rafraĂźchissement de 72 Ă 90 Hz avec la mise Ă jour de novembre 2020. LâĂ©cran, parlons-en. Le Quest 2 a troquĂ© les deux Ă©crans pour une dalle unique. Cela engendre aussi un changement au niveau du rĂ©glage interpupillaire. Exit la molette dâajustement, le casque a rĂ©duit cela Ă trois options fixes 58, 63 ou 68 mm. Et cela nâest pas forcĂ©ment pratique. Ayant besoin dâun Ă©cart entre deux positions, jâai dĂ» opter pour lâune et rĂ©ajuster le port du casque en consĂ©quence. Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Ă noter que si vous portez des lunettes, un adaptateur Ă ajouter Ă lâintĂ©rieur du casque est prĂ©vu pour votre confort. Cependant, Oculus a Ă©galement rĂ©duit lĂ©gĂšrement la largeur de la zone Ă©cran. Si vous portez des lunettes un peu larges, vous pourriez ĂȘtre gĂȘnĂ©s par le contour en mousse. Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Encore plus puissant Câest dĂ©sormais la plateforme Snapdragon XR2 de Qualcomm qui Ă©quipe lâOculus Quest 2. ll sâagit dâune version adaptĂ©e dâun Snapdragon 865 pour la rĂ©alitĂ© virtuelle et la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e qui remplace le Snapdragon 835 du premier modĂšle. Il est couplĂ© Ă 6 Go de RAM. Cela va apporter beaucoup plus de puissance au casque 2 Ă 3 fois, annonce Oculus, lui permettant de faire tourner davantage de jeux gourmands, mais aussi de proposer une navigation dans le menu principal plus fluide et une dĂ©finition nettement amĂ©liorĂ©e. Certains jeux y gagnent en rendu. Lâaffichage de votre hub dâarrivĂ©e, reprĂ©sentant au choix un paysage ou un intĂ©rieur, profite dâailleurs de cette puissance pour donner une sensation de mouvements plus naturelle lorsque vous tournez la tĂȘte pour tout apercevoir, afficher les informations, lancer des vidĂ©os, etc. LâOculus Quest 2 est proposĂ© en deux configurations 64 ou 256 Go. Il nây a que 100 euros dâĂ©cart entre les deux versions. Si la premiĂšre peut sâavĂ©rer amplement suffisante pour la majoritĂ© des utilisateurs, vous aurez lâoccasion de voir venir avec plus de stockage avec la seconde option. Une utilisation trĂšs simple⊠mais sous lâĂ©gide de Facebook LâOculus Quest 2 a un avantage non nĂ©gligeable il nâa pas besoin de camĂ©ras de dĂ©tection Ă installer pour pouvoir fonctionner. Il suffit donc de sortir le casque de sa boĂźte, de le mettre, lâallumer et le configurer pour sâen servir. Et cela, quel que soit lâendroit oĂč vous vous trouvez. La configuration du compte Ă lâallumage, lâinterface va vous demander de connecter votre compte Facebook si vous en avez un ou bien dâen crĂ©er un. Câest lâun des nouveaux points un peu polĂ©miques dus au rachat de lâentreprise par le rĂ©seau social qui veut maximiser les interactions entre ses services et produits. Si vous aviez prĂ©alablement un compte Oculus, vous pouvez toujours vous en servir pour vous connecter. Mais passĂ© le 31 dĂ©cembre 2022, vous devrez basculer vers votre compte Facebook pour pouvoir continuer Ă vous en servir avec lâintĂ©gralitĂ© du support technique. Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Il faut avouer que si vous utilisez habituellement votre compte Facebook, tout est simplifiĂ© et les rĂ©glages sont faits rapidement identifiants, nom, prĂ©nom, services, apps si elles sont existantes, liste de contactsâŠ. Vous nâavez plus quâĂ connecter le casque Ă votre rĂ©seau Wi-Fi et Ă aller ensuite dans le store pour charger les jeux, expĂ©riences et applications de votre choix. Le Guardian une aire de jeu Ă votre mesure Pour bien profiter de votre casque de rĂ©alitĂ© virtuelle, il vaut mieux avoir de lâespace autour de vous. Oculus conseille un minimum de 2 x 2 m, mais plus votre zone sera restreinte, plus vous pourrez ĂȘtre frustrĂ© dans des jeux qui demandent un peu de mouvement. Cela reste nĂ©anmoins suffisant pour bon nombre dâexpĂ©riences. GrĂące Ă son systĂšme de camĂ©ras rĂ©parties sur lâavant du casque, vous allez pouvoir dĂ©finir votre aire de jeu grĂące Ă la technologie Roomscale. Elle va ainsi tenir compte des recoins, des meubles et autres objets. Une vĂ©ritable bĂ©nĂ©diction pour profiter pleinement de son Quest 2. Sur votre Ă©cran, les capteurs affichent votre environnement, et grĂące aux contrĂŽleurs Touch, vous allez pointer le sol pour parfaitement dĂ©limiter la zone ou avec vos mains, mais câest un peu moins pratique. Un grillage Guardian apparaĂźtra ensuite pour vous afficher Ă lâĂ©cran les limites de sĂ©curitĂ© en rouge, arrĂȘtez-vous !, histoire de ne pas se retrouver Ă heurter la table ou le mur. La fonction Passtrough+, qui affiche dans votre casque votre environnement façon camĂ©ra de surveillance, permet ainsi de revenir dans le monde rĂ©el » Ă tout moment. Elle sâutilise lors de la configuration de la zone, mais aussi si vous commencez Ă sortir du Guardian. Les capteurs repassent automatiquement en mode camĂ©ras. Vous pouvez aussi y accĂ©der dâune double tape sur le cĂŽtĂ© de votre casque. IdĂ©al notamment si votre tĂ©lĂ©phone se met Ă sonner ou que vous sentez quelque chose entrer dans votre aire de jeu. Ă noter quâun Roomscale stationnaire est aussi proposĂ© pour dĂ©finir une aire de jeu autour de vous. Vous vous retrouvez alors au centre dâun cercle. Cela sâappliquera notamment aux expĂ©riences qui ne nĂ©cessitent pas dâĂȘtre en mouvement ou durant lesquelles vous pourrez mĂȘme ĂȘtre assis. Un suivi des mouvements encore plus parfait Comme sur le Quest 1, la qualitĂ© de suivi des mouvements est excellente et rĂ©active. Sur votre Ă©cran, les Touch vont indiquer un pointeur pour valider un choix dans un menu, prendre une direction dans un jeu. Les joysticks et gĂąchettes viennent Ă votre secours pour des gestes plus intuitifs et naturels. Nous nâavons quasiment jamais subi de perte de connexion avec les contrĂŽleurs, ou bien cela nâexcĂ©dait pas la seconde avant quâils ne se remettent dans le bon sens de la marche. Vous pouvez ĂȘtre debout, accroupi, assis, vous retourner ou simplement vous baisser pour attraper des objets et les capteurs rĂ©percutent virtuellement vos mouvements dans le mĂȘme timing. Source Frandroid / Arnaud GELINEAU Il en va de mĂȘme pour le contrĂŽle gestuel, qui nâest pas encore utilisable pour tout, mais assez pratique. Câest peut-ĂȘtre lâexercice qui demande le plus de maĂźtrise pour que les capteurs saisissent bien vos gestes. Mais câest en nette amĂ©lioration par rapport au Quest 1. Dommage que cela serve pour le moment surtout dans les menus et pour contrĂŽler la lecture vidĂ©o ou lancer des applications. On notera tout de mĂȘme lâutilisation possible dans Elixir qui utilise le tracking des mains pour composer des potions. Lâapplication compagnon Pour accompagner son casque et faciliter notamment les tĂ©lĂ©chargements ou rĂ©glages, Oculus a prĂ©vu une application compagnon. Elle centralise tout le store, les relations sociales et les paramĂštres. Oculus Câest lĂ que vous pourrez facilement acheter vos jeux et applications depuis le Store pour les tĂ©lĂ©charger ensuite sur votre casque, avoir un Ćil sur les programmes proposĂ©s par Oculus TV et les plus populaires du moment. Vous pourrez Ă©galement accĂ©der Ă votre bibliothĂšque et mĂȘme trier vos applications par Niveau de confort Oculus Video pour visualiser vos contenus sur un grand Ă©cran Ă©tant la proposition la plus confortable, tandis quâEpic Roller Coasters, jeu de montagnes russes en VR, brille par son cĂŽtĂ© mĂȘlant frissons et effets visuels qui peuvent provoquer une gĂȘne chez beaucoup dâutilisateurs. Oculus Home votre chez-vous Une fois que vous avez tout configurĂ©, vous arrivez dans votre nouvel accueil. Câest lĂ que lâinterface va sâafficher Ă lâĂ©cran et vous diriger vers lâOculus Store ou bien vos applications et jeux dĂ©jĂ possĂ©dĂ©s, vos contenus multimĂ©dia et faire le lien avec Facebook vos vidĂ©os, votre liste dâamisâŠ. Lâinterface Oculus Quest 2 Vous pouvez Ă©galement depuis un menu accessible en appuyant sur le bouton Oculus du contrĂŽleur Touch diffuser votre expĂ©rience sur le rĂ©seau social, faire des captures dâĂ©cran⊠Diffuser ses contenus Ă noter que la fonction miroir de lâOculus Quest permet de diffuser des images sur son tĂ©lĂ©viseur avec Chromecast, son PC ou son smartphone. Il suffit de dĂ©marrer depuis lâapp et de choisir son espace de diffusion. Sur le casque, vous nâavez quâĂ valider le streaming et votre entourage pourra voir ce que vous voyez vous aussi. Oculus Link et le casque devient un Oculus Rift Ă son lancement, le Quest se distinguait de son acolyte, lâOculus Rift S, par son indĂ©pendance. Il Ă©tait certes lĂ©gĂšrement moins puissant que celui-ci, mais il avait lâavantage dâĂȘtre dĂ©barrassĂ© de tout cĂąble pour plus dâautonomie. Et cela, tout en profitant de la majoritĂ© des applications et mĂȘme en jouant Ă certains jeux avec des possesseurs dâOculus Rift S. Le cĂąble Oculus Link de 5 mĂštres vendu pour faire fonctionner le casque Oculus Quest sur un PC // Source Oculus Depuis quelque temps, lâOculus Quest 1 comme 2 peut, lui aussi, rouler des mĂ©caniques. Il est dĂ©sormais possible de le connecter Ă un PC sous Windows 10 au moyen dâun cĂąble USB-Type C. Ă vous les jeux des magasins Oculus Rift et SteamVR. Oculus vante Ă©videmment son cĂąble Oculus Link. Ă noter que celui-ci est tout de mĂȘme vendu 100 euros pour 5 mĂštres de longueur. Mais il permet de profiter de la puissance de votre PC dotĂ© dâun port USB-C ! pour faire tourner des jeux et expĂ©riences plus gourmands en ressources et les diffuser sur votre casque. Vous pouvez nĂ©anmoins opter pour nâimporte quel cĂąble USB-C/USB-C suffisamment long pour ne pas ĂȘtre gĂȘnĂ©. Cela se jouera sur la latence entre le cĂąble officiel et certains cĂąbles de revendeurs en ligne. Mais plusieurs tests ont montrĂ© que la diffĂ©rence Ă©tait faible et quâau niveau des dĂ©bits, la diffĂ©rence Ă©tait Ă©galement imperceptible. Le tout pour des prix jusquâĂ 10 fois infĂ©rieurs. Sache cependant quâĂ ce prix, le cĂąble Oculus Link ne permet pas de recharger le casque Oculus Quest 2 pendant que vous jouez. Celui-ci continue de se dĂ©charger en session de jeu, mĂȘme si câest un peu moins rapide quâen mode autonome. Et ne comptez pas le raccorder avec le cĂąble USB-C/USB-C inclus dans la boĂźte pour la recharge. Ă la diffĂ©rence de celui de 3m environ fourni avec le premier Oculus Quest, le cĂąble du Quest 2 est extrĂȘmement court. Pas de quoi espĂ©rer trouver lĂ une alternative⊠Il existe une solution pour se passer dâun cĂąble baptisĂ©e Virtual Desktop. Il sâagit dâune app de lâOculus Store qui va permettre de streamer directement lâimage dans le casque par le rĂ©seau local. Lâapp fonctionne avec SteamVR. Il suffit dâactiver des options du casque. Elle sera particuliĂšrement pratique quand le PC de jeu nâest dans la mĂȘme piĂšce que lâaire de jeu. Une autonomie encore un peu lĂ©gĂšre Pas de bond en avant Ă ce niveau. La batterie chute rapidement dĂšs que vous commencez Ă jouer. Oculus annonçait entre 2 et 3 heures selon le type dâexpĂ©rience. Si vous jouez essentiellement, vous tombez facilement sous les 2 heures. Câest encore le prix Ă payer pour la libertĂ© de mouvement. Les expĂ©riences proposĂ©es Ă quoi peut donc bien servir un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle Oculus Quest 2 ? Ă plein de choses, serait-on tentĂ© de rĂ©pondre tout simplement. Ăvidemment, la premiĂšre image qui vient en tĂȘte est pour le jeu vidĂ©o. Et en cela, le produit est un atout indĂ©niable. On ne saurait trop vous recommander lâexcellent Beat Saber, un dĂ©fouloir ultime dans lequel vous devez briser dans le bon sens des blocs colorĂ©s qui vous arrivent dessus, Ă lâaide de vos Touch devenus des sabres laser bleu et rouge. Walking Dead sâadresse aux amateurs de frissons tout comme LâExorciste VR, inspirĂ© du film du mĂȘme nom et qui propose une plongĂ©e dans un univers assez oppressant. Autre jeu pour se faire un peu peur, The Climb 2 et ses envies dâescalade, mĂȘme urbaines. Si vous ĂȘtes sujet au vertige, passez votre chemin, car la sensation est bien rĂ©elle ! Lien YouTubeSâabonner Ă Frandroid OrbusVR Reborn est un MMORPG Ă jouer avec ses amis ou en solo. Lâutilisation de Roomscale pour avoir lâimpression dâĂ©voluer pleinement dans un monde ouvert et de profiter totalement dâun vĂ©ritable jeu, avec plus de 100 heures de contenus. Shadow Point 20 euros est un jeu onirique sous forme de multiples petits puzzles Ă rĂ©soudre pour progresser dans lâhistoire. On profite pleinement du suivi de mouvements et des dĂ©placements possibles pour jouer avec les Ă©lĂ©ments virtuels. Shadow Point sur Oculus Quest 2 Le Quest 2 est aussi un outil fantastique pour visiter le monde et mĂȘme lâespace. Wander vous emmĂšne aux quatre coins de la planĂšte, avec en prime des explications sur les diffĂ©rents lieux. Lâapp Mission ISS en met plein les yeux avec une expĂ©rience au sein de la station spatiale internationale et un Ćil sur lâunivers. LâexpĂ©rience Mission ISS sur lâOculus Quest Z Le casque sera aussi le lien avec vos collĂšgues. De nombreuses applications de productivitĂ© et de collaboration sont proposĂ©es. Elles sâutilisent aussi facilement que celles liĂ©es aux rĂ©seaux sociaux. Lâapp Venues de Facebook est encore en version bĂȘta et connaĂźt quelques bugs frĂ©quents. Mais vous pourrez y retrouver vos amis ou de parfaits inconnus pour discuter, partager une activitĂ©, un film⊠Un drĂŽle de lieu expĂ©rimental Ă dĂ©couvrir. Vous allez pouvoir Ă©galement profiter dâexpĂ©rience de fitness ou de relaxation. Suivre des programmes sportifs voire des concerts qui sont rĂ©guliĂšrement proposĂ©s via lâapp Facebook Watch. Et oui, une façon de rappeler quâil faut donner son aval au rĂ©seau social pour profiter au maximum de son casque. On apprĂ©cie lâapp Oculus Video qui offre une large salle de cinĂ©ma pour regarder ses contenus, seuls ou avec ses amis. Ce qui est agrĂ©able, câest le nombre dâexpĂ©riences et jeux gratuits proposĂ©s par le store dâOculus, avant mĂȘme dâopter pour la version PC cĂąblĂ©e avec les stores dĂ©diĂ©s. YouTube, Netflix ou encore Amazon Prime Video ont Ă©galement leur application. Il vous faudra taper vos codes depuis le clavier intĂ©grĂ© pour en profiter dans un environnement virtuel de salon recréé. Et vous pouvez toujours utiliser les navigateurs et autres rĂ©seaux sociaux comme Twitter pour accĂ©der Ă des services supplĂ©mentaires. La salle de cinĂ©ma de lâapp Oculus Video sur le Quest 2 Prix et disponibilitĂ©s Le coup de maĂźtre de Facebook est dâavoir conservĂ© un prix extrĂȘmement bas pour le seul casque autonome du marchĂ©. Le casque Oculus Quest 2 est vendu Ă partir de 349,99 euros pour 64 Go de stockage ou 449,99 euros pour 256 Go de stockage. Câest tout simplement 100 euros de moins que son prĂ©dĂ©cesseur pour une montĂ©e en gamme. Il est disponible sur le store Oculus ou auprĂšs des revendeurs en ligne comme Rakuten, Amazon et Cdiscount, ainsi que des enseignes spĂ©cialisĂ©es comme la Fnac, Boulanger et Darty.
Siles projets de casques de réalité virtuelle se multiplient, rares sont ceux qui sont déjà commercialisés. 2015 pourrait enfin voir cette technologie se démocratiser avec notamment la
PubliĂ© le 25/09/2021 1152 DurĂ©e de la vidĂ©o 2 min. franceinfo Article rĂ©digĂ© par A. Bard, C. Verove, A. Lo Cascio, D. Fossard, C. Brunet, O. Pergament - France TĂ©lĂ©visions Un an aprĂšs la mise en place d'un bracelet qui Ă©loigne un conjoint violent de l'autre, un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle est dĂ©sormais utilisĂ© pour lutter contre la rĂ©cidive. L'Espagne l'a dĂ©jĂ testĂ©. Les auteurs de faits violents seront dĂ©sormais confrontĂ©s Ă la violence de leurs gestes et de leurs actes grĂące Ă un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle. Ils s'immergeront dans le climat de terreur et de violence dans lequel ils plongent leur foyer. Durant le film projetĂ©, on se retrouve dans la peau dâune femme confrontĂ©e Ă la violence de son mari. Ce casque met l'auteur de violences conjugales face Ă un agresseur qui lui ressemble et agit comme lui. "Comme câest Ă 360 degrĂ©s, que le son est spatialisĂ©, votre cerveau a lâimpression que ça se passe", dĂ©taille Guillaume Clere, prĂ©sident de la start-up Reverto. Lâobjectif Ă long terme est de faire baisser la rĂ©cidive. Il sera bientĂŽt testĂ© sur 28 hommes, tous dĂ©jĂ condamnĂ©s pour violences conjugales. Un outil destinĂ© Ă faire prendre conscience aux hommes violents de la gravitĂ© des faits qu'ils ont commis. Sortir les auteurs de violences du dĂ©ni est une idĂ©e soutenue par l'association France Victimes. Le casque sera expĂ©rimentĂ© pendant un an avant son Ă©ventuelle gĂ©nĂ©ralisation.
Etcâest tant mieux. De mĂȘme, nous pouvons citer Samsung, qui continue de pousser son Gear VR, casque adaptĂ© Ă ses smartphones. Un casque que nous avons pu tester ici, au JDG, et nous pouvons vous garantir quâil se montre trĂšs impressionnant. Sony est Ă©galement dans la course avec son Project Morpheus, dĂ©diĂ© Ă la PS4.
Quâest-ce quâun casque Ă rĂ©alitĂ© virtuelle ? La rĂ©alitĂ© virtuelle ? Il sâagit dâun casque qui permet une immersion totale dans un monde fictif grĂące Ă la technologie 3D. Le principe est simple, le casque couvre tout le champ de vision avec un Ă©cran panoramique Ă seulement quelques centimĂštres des yeux. Certains gestes sont pris en compte par une reconnaissance de mouvements, ce qui permet entre autre dâavoir une vision Ă 360° de lâunivers virtuel, ou encore de retranscrire des dĂ©placements rĂ©els de quelques mĂštres dans le monde fictif. De plus en plus dâEHPAD sâen munissent pour leurs rĂ©sidents. Au Japon, lâexpĂ©rience est dĂ©jĂ trĂšs rĂ©pendue. Une utilisation thĂ©rapeutique Des chercheurs amĂ©ricains de la University Of North Carolina ont fait une Ă©tudes sur les bĂ©nĂ©fices du casque Ă rĂ©alitĂ© virtuelle sur les sĂ©niors. Au-delĂ de lâimmersion totale dans des films ou des jeux vidĂ©o, le casque Ă rĂ©alitĂ© virtuelle sâest vu dĂ©couvrir une utilitĂ© toute autre la lutte contre les phobies ainsi que la dĂ©tection de maladies graves. En effet, en plaçant virtuellement des personnes phobiques dans un environnement qui les angoisse en temps normal, la gestion de leur stress peut se travailler et dĂ©boucher sur des rĂ©sultats trĂšs encourageants. Dans le cas dâune personne claustrophobe par exemple, lâidĂ©e sera de la projeter dans un ascenseur ouvert. Ainsi, la peur de lâenfermement, Ă force de rĂ©pĂ©titions sâattĂ©nue jusquâĂ , parfois, disparaĂźtre. La dĂ©tection de maladies graves sâarticule diffĂ©remment. Pour observer des phĂ©nomĂšnes tels que la contraction de la maladie dâAlzheimer, les individus sont plongĂ©s » dans un monde virtuel dans lequel ils vont devoir Ă©voluer et ramasser des objets tout au long de leurs parcours et par la suite les redisposer aux mĂȘmes endroits. Plus le taux dâĂ©chec est Ă©levĂ©, plus les risques que la personne soit atteinte le sont Ă©galement. Ce test met en Ă©vidence la maladie malgrĂ© le fait que les symptĂŽmes ne se soient pas encore manifestĂ©s. Les rĂ©sultats de cette dĂ©tection restent cependant subjectifs car il sâagit encore dâun procĂ©dĂ© expĂ©rimental ; seule lâĂ©volution technologique nous permettra de savoir si cette mĂ©thode pourra ĂȘtre exploitĂ©e par la suite dans le cadre mĂ©dical. Par ailleurs, des jeux permettent dâentretenir les capacitĂ©s cĂ©rĂ©brales et physiques des personnes ĂągĂ©es. Ils apprennent Ă©galement Ă avoir plus dâĂ©quilibre et ainsi Ă©viter les chutes. LâĂ©vasion virtuelle pour les personnes ĂągĂ©es En plus de booster les capacitĂ©s motrices, il permet de faire dĂ©couvrir de nouvelles choses aux seniors. Selon le niveau de dĂ©pendance des personnes ĂągĂ©es, il nâest pas toujours Ă©vident pour eux de sortir. La technologie du casque Ă rĂ©alitĂ© virtuelle a donc Ă©galement Ă©voluĂ©e dans ce sens. En effet, des dispositifs se sont dĂ©veloppĂ©s pour connecter les casques Ă des vĂ©los dâappartement, ce qui permet Ă une personne en maison de retraite par exemple, de pouvoir faire du vĂ©lo dans un univers totalement fictif, qui reprĂ©sente donc aucun risque de chute. Câest donc un programme sportif trĂšs original et bon pour le moral ! Ce type de technologie permet aux personnes ĂągĂ©es limitĂ©es dans leurs dĂ©placements de sâĂ©vader » dans un lieu totalement diffĂ©rent de leur quotidien et de rĂ©duire lâisolement. Certains rĂ©sidents dâEHPAD se sont confiĂ©s M. Helin raconte âJâai vu des bĂȘtes un peu partout, dans tous les sens, mais ça va tellement vite. Et quand on rentre dans le vif du sujet, lĂ on comprend mieux. Il faut que cela rentre dans nos tĂȘtes. Ăa mâa vraiment plu !â Jeannine, elle, explique âCâest bien ! Jâai vu des animaux qui Ă©coutaient et faisaient ce quâon leur demandaitâ. Et M. AndrĂšs dâajouter âJâai vu des Ă©lĂ©phants, des chĂšvres, des animaux sauvages, la riviĂšre. Câest pas comme Ă la tĂ©lĂ©, câest parfaitâ. Quelques jeux sĂ©lectionnĂ©s pour vous Favoriser lâautonomie et limiter les risques de chutes MĂ©dimoov et PrĂ©vichute dĂ©veloppĂ© par Arkea Assistance Approfondir vos connaissances en nutrition et prĂ©venir le diabĂšte Rififi Ă Daisy Town FĂ©dĂ©ration Française des diabĂ©tiques et Meli Melo glucidique EntraĂźner votre cerveau Happyneuron Explorer des destinations paradisiaques Aloha VR AprĂšs la partie de rami hebdomadaire, un voyage » Ă lâĂ©tranger, ça vous tente ? En recherche de solution pour un proche en maison de retraite, consultez nos spĂ©cialistes au 04 72 69 89 09 ou sur
Unetechnologie utilisĂ©e dans dâautres domaines mĂ©dicaux. Ce nâest pas seulement pour les soins palliatifs que la rĂ©alitĂ© virtuelle est utilisĂ©e, elle est aussi utilisĂ©e dans les EHPADs qui sont des Ă©tablissements qui accueillent des
Le ministĂšre de la Justice mise sur un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle pour lutter contre les violences conjugales. Des dĂ©tenus ont Ă©tĂ© sĂ©lectionnĂ©s pour cette premiĂšre expĂ©rimentation qui durera trois mois. Cet outil ne fait cependant pas l'unanimitĂ©. Ce vendredi 24 septembre 2021, le ministĂšre de la Justice dĂ©bute une nouvelle expĂ©rimentation pour prĂ©venir les violences conjugales. Cette expĂ©rience repose sur lâutilisation dâun casque de rĂ©alitĂ© virtuelle oĂč l'utilisateur se place dans le rĂŽle du bourreau, de la victime mais aussi de lâenfant tĂ©moin des violences. Une fois le casque enfilĂ©, il assiste au dĂ©but de lâhistoire de la famille le mariage, la naissance du fils, les premiĂšres disputes puis le dĂ©but de la maltraitance. Pour les besoins des recherches du projet, une trentaine de dĂ©tenus volontaires ont Ă©tĂ© choisis dans les centres de dĂ©tention de Meaux, Lyon et Villepinte. "Le premier critĂšre est qu'ils doivent ĂȘtre d'accord. Nous avons besoin de leur consentement pour qu'ils puissent participer Ă l'expĂ©rimentation", a indiquĂ© GĂ©raud de la Brosse, responsable du projet au sein de l'administration pĂ©nitentiaire, Ă France Info. Avant d'ajouter "Et nous avons voulu sĂ©lectionner des personnes pour qui il existe un fort risque de rĂ©cidive. Il y a aussi des critĂšres de non inclusion Ă l'expĂ©rimentation si les dĂ©tenus consomment des mĂ©dicaments trop forts, sont victimes d'alcoolisme ou de troubles psychiatriques trop forts type paranoĂŻa ou tendance au sadisme, etc. Dans ces cas-lĂ , ils ne pourront pas participer pour le moment." Mais pour certaines dĂ©fenseuses des droits des femmes, ce dispositif est inutile, voire pernicieux. La rĂ©alitĂ© virtuelle peut-elle endiguer les violences faites aux femmes et les fĂ©minicides ?Pour Guillaume Clere, prĂ©sident de Reverto, la start-up lyonnaise Ă lâorigine de ce projet, ce casque de rĂ©alitĂ© virtuelle est "loin dâĂȘtre un gadget". Lâun des objectifs est de susciter lâempathie en "se mettant Ă la place de la victime", sachant que les consĂ©quences physiologiques sont trĂšs importantes pour lâenfant tĂ©moin de ces violences. "Le but ultime est de lutter contre la rĂ©cidive et remplacer la violence par la parole", a-t-il soulignĂ©. En 2019, lâEspagne avait menĂ© une expĂ©rience similaire, notamment dans la prison de Tarragone. Les rĂ©sultats Ă©taient plutĂŽt positifs. "Pour certains, il y a eu un vrai choc et une prise de conscience par le biais de la rĂ©alitĂ© virtuelle", a affirmĂ© la Chancellerie Ă LibĂ©ration, qui s'est rendu en Espagne pour enquĂȘter. Pour lâheure, aucune donnĂ©e chiffrĂ©e nâa cependant Ă©tĂ© dĂ©voilĂ©e sur les bĂ©nĂ©fices de cet outil virtuel. Quant Ă l'expĂ©rimentation française, elle durera trois mois et un bilan sera Ă©tabli dâici un an. Votre navigateur ne peut pas afficher ce tag vidĂ©o. Mais ce casque de rĂ©alitĂ© virtuelle peut-il rĂ©ellement rĂ©duire les risques de violences conjugales au sein dâun foyer ? Pour lâavocate Ălodie Tuaillon-Hibon, qui dĂ©fend des victimes de violences conjugales, cet outil nâest pas une solution idĂ©ale. Pour elle, "La justice manque de moyens et le peu de budget qu'on a on le crame Ă des c... pareilles. C'est insultant pour nous toutes. Je rĂȘve la ? Des casques de rĂ©alitĂ© virtuelle pour permettre au violent domestique de se mettre Ă la place de la victime financĂ© par le MinistĂšre de la Justice ? Vous n'avez pas compris que ce n'est pas ça le problĂšme ?". D'autres fĂ©ministes ont fait entendre un message similaire sur les rĂ©seaux. Le manque d'argent allouĂ© Ă la Grande cause du quinquennat ou encore, le manque de formation des personnels devant prendre en charge les victimes semblent en effet plus urgents que le dĂ©veloppement dâun tel projet, bien anecotiques face Ă l'ampleur des violences misogynes en justice manque de moyens et le peu de budget qu'on a on le crame Ă des c... pareilles. C'est insultant pour nous toutes Violences conjugales "Se mettre Ă la place de la victime", la rĂ©alitĂ© virtuelle pour prĂ©venir la rĂ©cidive via franceinfoâ M° E. TUAILLON-HIBON e_hibon September 24, 2021 âŠ
Laplupart du temps, les casques de rĂ©alitĂ© virtuelle sont utilisĂ©s par les adeptes de jeux vidĂ©o. Avec un PC assez puissant, vous pourrez facilement jouer Ă des jeux exclusifs avec un casque tout en profitant de lâimage stĂ©rĂ©oscopique quâil offre. Vous pourrez Ă©galement lâutiliser pour juste vous immerger un peu plus dans votre film ou votre sĂ©rie, avec un effet tridimensionnel
DorĂ©navant, la rĂ©alitĂ© virtuelle nâest plus lâapanage des jeux vidĂ©o. On la retrouve dĂ©sormais Ă©galement dans lâunivers du cinĂ©ma Ă travers des courts-mĂ©trages immersifs. Le film VR bouleverse ce secteur en proposant une expĂ©rience extraordinaire aux spectateurs. Si vous voulez tenter lâaventure VR cinĂ©ma, voici notre sĂ©lection des films Ă ne pas louper cette annĂ©e ! Dispatch un film VR qui combine audio et VR Ce film de rĂ©alitĂ© virtuelle est une mini-sĂ©rie qui a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©e par Edward Robles. Les premiers Ă©pisodes ont Ă©tĂ© diffusĂ©s en novembre 2017 et il est toujours possible de tĂ©lĂ©charger ce film VR sur Rift et Gear VR, plateformes qui vous permettent aussi de trouver un film VR gratuit. Vous pouvez ainsi vous plonger dans lâunivers dâun policier exerçant dans une petite ville. Et vous devrez rapidement rĂ©pondre Ă de dilemme Ă savoir Les victimes que vous avez au tĂ©lĂ©phone doivent vivre u mourir ? Le dernier Ă©pisode de ce film VR est disponible sur Oculus depuis fin janvier. Micro Giants le meilleur film dâanimation Des fleurs, des insectes, des roches Ă©normes et des brins dâherbes qui deviennent de vĂ©ritables menaces tel est le dĂ©cor de ce film VR dans lequel vous ne vous sentirez pas plus grand quâun grain de poussiĂšre. Vous aurez ainsi lâimpression dâentrer dans la peau dâArthur de Arthur et les Minimoys le temps de ce film dâanimation qui vous emmĂšne au cĆur dâun micro-Ă©cosystĂšme. Masters of the sun rĂ©alisĂ©s par les Black Eyed Peas Dans ce film pour casque VR, vous serez embarquĂ© au cĆur de la communautĂ© amĂ©ricaine en pleine division dans les annĂ©es 80. Ce film de rĂ©alitĂ© virtuelle est en fait une bande-dessinĂ©e interactive oĂč vous exposerez les gangs, partirez Ă la dĂ©couverte du hip-hop et plus largement des Ătats-Unis. Le combat de cette communautĂ© amĂ©ricaine contre la drogue, le racisme et la discrimination est narrĂ© par des artistes comme Rakim, Queen Latifah, KRS-One, Jason Isaacs, Slic Rick ou encore Stan Lee. Space Explorers le film documentaire VR de 2019 Ce film VR est le dernier nĂ© du studio Felix & Paul. Il Ă©tĂ© Ă©laborĂ© en Ă©troite collaboration avec la NASA pour vous proposer un documentaire exceptionnel qui vous fait dĂ©couvrir la vie des astronautes tout au long de leur prĂ©paration avant dâĂȘtre lancĂ© dans lâespace. Il est possible de tĂ©lĂ©charger ce film VR sur Oculus. Wolves in the Walls un court-mĂ©trage au sommet de lâinteractivitĂ© Wolves in the Walls est adaptĂ© du roman du mĂȘme nom de Neil Gaiman et Dave McKean. Ce chef dâĆuvre VR du cinĂ©ma, raconte le lien qui existe entre lâhĂ©roĂŻne, Lucy, et son ami imaginaire. Ce qui rend ce film VR si particulier câest que le personnage est capable de suivre le regard du spectateur mais aussi de lui tendre des objets. LâinteractivitĂ© est poussĂ©e Ă son paroxysme car vous pouvez interagir avec la petite hĂ©roĂŻne et interrompre alors lâhistoire. Dans ce film pour casque VR, votre mission sera dâĂȘtre aux cĂŽtĂ©s de Lucy pour lâaider Ă rĂ©pondre Ă la question y a-t-il des loups dans les murs ? The Rose and I un plongeon au cĆur de lâĂ©motion Largement inspirĂ© de lâunivers du Petit Prince de Saint-ExupĂ©ry, ce film VR narre lâhistoire dâun lapin qui tente de sauver la planĂšte de lâinvasion des extra-terrestres. Le but est de permettre aux enfants de partager leur ressenti sur la rĂ©alitĂ© virtuelle avec leurs parents qui est parfois vĂ©cu comme une expĂ©rience isolante en raison du port du casque. Il est possible de tĂ©lĂ©charger de film VR gratuit sur Steam VR.
Dansun billet de blog, Sony dévoile quelques informations sur le PS VR2, le casque de réalité virtuelle de la PS5 dont on ne connaßt pas encore la date de sortie. Plusieurs
Un curieux brevet, dĂ©posĂ© par Airbus, montre une sorte de casque avec Ă©cran intĂ©grĂ© qui permettrait aux passagers de regarder un film en Ă©tant complĂštement isolĂ©s du bruit environnant et mĂȘme de respirer d'autres planche sur l'avion du futur cĂŽtĂ© passagers et avait dĂ©jĂ prĂ©sentĂ© des concepts futuristes. On voit ici un toit transparent permettant d'admirer le ciel. Les techniques Ă mettre en Ćuvre sont sĂ»rement complexes, et surtout encore inexistantes... Le casque Ă rĂ©alitĂ© virtuelle est plus simple et lui existe dĂ©jĂ . © Airbus, all rights reserved Cela vous intĂ©ressera aussiLes designers d'Airbus ont dĂ©posĂ© un brevet pour dĂ©velopper un appuie-tĂȘte qui rappelle les casques de rĂ©alitĂ© virtuelle mais qui pourraient diffuser des films, de la musique et mĂȘme des odeurs pour aider les voyageurs Ă se dĂ©tendre. Des dessins assez sommaires de ce brevet rĂ©cemment dĂ©posĂ© par l'avionneur montrent en effet des casques intĂ©grĂ©s aux repose-tĂȘtes des siĂšges, qui ne sont pas sans rappeler les casques chauffants des coiffeurs pour dames. Ă la diffĂ©rence qu'au lieu de sĂ©cher les cheveux des voyageurs, ils proposent une isolation sensorielle de l'environnement nouveautĂ© par rapport aux casques de rĂ©alitĂ© virtuelle, de type Oculus Rift, est ce que l'on pourrait appeler l'isolation olfactive. GrĂące Ă un systĂšme de ventilation interne, l'appui-tĂȘte pourra faire circuler des parfums et des odeurs Ă l'intĂ©rieur du casque, Ă en croire le descriptif du casque pour jouer pendant le volLe flot d'air intĂ©grĂ© pourra aussi ĂȘtre utilisĂ© comme simple systĂšme de ventilation, les passagers auront une tĂ©lĂ©commande Ă leur disposition qui leur permettra de rĂ©gler la tempĂ©rature et l'intensitĂ© de l' casque rappelle un peu les Google Glass, en intĂ©grant en plus des Ă©couteurs et un micro, sa visiĂšre fera office d'Ă©cran pour regarder des Ă©missions de tĂ©lĂ© ou des films mais aussi pour jouer Ă des jeux vidĂ©o. Ă terme, il devrait aussi proposer des images 3D et des vidĂ©os holographiques. Pour l'instant, cette idĂ©e n'est qu'un projet. Une mise au point puis une validation par les autoritĂ©s du monde aĂ©ronautique seront indispensables...IntĂ©ressĂ© par ce que vous venez de lire ?
En1995, Nintendo lance le VR Virtual Boy, un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle montĂ© sur un bipied et vendu avec une manette de jeu. Il sâagit dâune innovation technique importante mais pas suffisante pour convaincre les amateurs de jeu car ce casque doit ĂȘtre installĂ© sur une surface plane en raison de sa lourdeur.
S'ils n'ont pas rencontrĂ© le succĂšs dans les annĂ©es 90, faute de performances suffisantes, les casques de rĂ©alitĂ© virtuelle n'ont pas dit leur dernier mot et font dĂ©sormais leur grand retour, une vingtaine d'annĂ©es plus tard. Les dĂ©clinaisons mobiles sont les premiĂšres Ă envahir le marchĂ©, en attendant les casques pour PC Oculus Rift, HTC Vive... et console de jeu PlayStation VR.Puisqu'il vaut mieux savoir Ă quoi s'attendre avant de craquer pour un tel appareil, nous avons dĂ©cidĂ© de les Ă©valuer sur plusieurs critĂšres. LES POINTS CLĂS QualitĂ© de l'affichagePrimordiale pour une expĂ©rience de rĂ©alitĂ© virtuelle rĂ©ussie, la qualitĂ© de l'affichage dĂ©pend principalement du type de dalle et de sa dĂ©finition. L'idĂ©al est actuellement l'Oled, qui allie profondeur du noir, contraste Ă©levĂ© et temps de rĂ©manence minimal. Si l'on attend une dĂ©finition maximale, il est aussi nĂ©cessaire que l'espace entre les pixels soit rĂ©duit au maximum, sous peine de provoquer un effet de grille dĂ©sagrĂ©able. Enfin, un champ de vision plus large apportera une meilleure casque de rĂ©alitĂ© virtuelle doit dĂ©tecter les mouvements de l'utilisateur le plus fidĂšlement et le plus rapidement possible, puis afficher l'image avec un dĂ©calage minimal pour ne pas provoquer d'inconfort et de malaise. Les meilleurs casques rĂ©duisent la latence Ă moins de 20 ms, avec une frĂ©quence d'affichage grimpant jusqu'Ă 90 voire 120 un bel environnement virtuel est une chose, parvenir Ă maintenir l'utilisateur dans une situation confortable pour prĂ©server l'immersion en est une autre. Le casque doit ainsi se faire oublier et ĂȘtre confortable. Il doit aussi pouvoir s'adapter Ă des morphologies et visions diffĂ©rentes port de lunettes, rĂ©glage de la nettetĂ©....CompatibilitĂ©Si certains casques mobiles sont universels et s'adaptent Ă plusieurs smartphones, d'autres sont compatibles uniquement avec certains modĂšles, comme le Gear VR de Samsung. Il en va de mĂȘme pour le PlayStation VR, qui ne fonctionne qu'avec la PS4. CĂŽtĂ© PC en revanche, la compatibilitĂ© est plus large, mais la configuration minimale demandĂ©e rĂ©serve tout de mĂȘme les casques aux machines les plus PROCĂDURES DE TESTSAprĂšs un examen approfondi de la qualitĂ© de fabrication et une Ă©valuation du confort et de la commoditĂ© d'emploi, nous testons les casques avec des applications variĂ©es. Des jeux vidĂ©o bien sĂ»r, qu'il s'agisse de titres assez calmes ou de jeux d'action ou de course, mais aussi sur des photos et vidĂ©os Ă 360 degrĂ©s, puisque la rĂ©alitĂ© virtuelle couvre des usages trĂšs Ă©tendus. Ces essais nous permettent notamment d'Ă©valuer la qualitĂ© de l'affichage et l'immersion procurĂ©e par les casques.
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CompatibilitĂ©: 'Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, casques RM de Microsoft. Prix : 19,99 âŹ. Thumper est l'un des rares jeux de cette sĂ©lection qui se joue uniquement Ă la manette, assis
Jeune femme dans un casque de réalité virtuelle sélection du jeu pour une session Vue latérale Capture professionnelle en résolution 4K 093 Vous pouvez l'utiliser g dans votre vidéo commerciale, votre entreprise, votre divertissement, votre technologie, votre présentation, votre vidéo
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